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Quelles sont les actions les plus en vogue du secteur de la réalité virtuelle en ce moment ? 3 meilleurs choix.

Quelles sont les actions les plus en vogue du secteur de la réalité virtuelle en ce moment ? 3 meilleurs choix.

Grâce à la curiosité accrue pour des idées comme le métavers, les actions de réalité virtuelle (VR) font partie des choix d’investissement les plus recherchés disponibles de nos jours.

Reflétant une augmentation annuelle d'environ 42 %, la taille du marché de la réalité virtuelle devrait atteindre environ 22,81 milliards de dollars en 2024 et grimper à 131,93 milliards de dollars d'ici 2029. Une autre source prévoit que le marché atteindra 244,84 milliards de dollars d'ici 2032 avec un TCAC de 28,6 % de 2024 à 2032.

Grâce aux dépenses importantes des géants de la technologie et à leur forte adoption technologique, l'Amérique du Nord domine les marchés boursiers de la réalité virtuelle. Les politiques gouvernementales, les améliorations du réseau 5G, la volonté de la Chine de se lancer dans la technologie immersive et la région Asie-Pacifique sont également importantes.

Compte tenu des opportunités commerciales, plusieurs grandes entreprises se lancent dans des projets de réalité virtuelle. Suite à l'annonce de visionOS 2 avec des capacités de calcul spatial à la WWDC 2024, Pomme (NASDAQ:AAPL) a amélioré son casque Vision Pro VR. Bien que les détails et la date de sortie soient encore incertains, Samsung (OTCMKTS:SSNLF) et Alphabet (NASDAQ:GOOGNASDAQ :GOOGLE) Google pourrait également proposer ses casques XR/VR indispensables plus tard cette année.

Examinons trois actions de réalité virtuelle bien établies et notées à l'achat avec un potentiel à deux chiffres parmi tout le buzz du secteur.

Microsoft (MSFT)

Source : L'art des photos / Shutterstock.com

Microsoft (NASDAQ:MSFT) pourrait sortir un nouveau HoloLens 3 avec de nouveaux brevets révélant des conceptions de casque VR modulaires. Cette conception permet à plusieurs pièces de se fixer au casque principal, augmentant ainsi la polyvalence et réduisant peut-être les coûts de production. Ce brevet suggère un appareil VR plus flexible et plus respectueux de l'environnement.

Microsoft Flight Simulator 2024, dont la sortie est prévue en novembre, a suscité l'intérêt de la communauté VR. La version 2024 cherche à améliorer le threading pour des performances optimales, au bénéfice des utilisateurs de VR.

Microsoft continuera à prendre en charge les appareils Windows Mixed Reality, même si les mises à jour et les avancées diminuent, ce qui implique une préférence pour les solutions VR professionnelles comme HoloLens par rapport aux appareils de réalité mixte grand public.

Le bénéfice par action de Microsoft au quatrième trimestre de l'exercice 2024 s'est élevé à 2,95 $, au-dessus des prévisions de 2,93 $. Les ventes annuelles ont augmenté de 15 % à 64,73 milliards de dollars. Cependant, les difficultés de la division cloud ont atténué le sentiment malgré des revenus élevés. Intelligent Cloud de Microsoft a généré 28,52 milliards de dollars, en dessous des estimations des analystes de 28,68 milliards de dollars. Les revenus d'Azure et d'autres services cloud ont augmenté de 29 %, en dessous des estimations de 31 %. Mais les revenus d'Azure au premier trimestre devraient augmenter de 28 % à 29 %.

Dans l’ensemble, le rapport est sain et offre des bénéfices supérieurs à ceux attendus ; l’action MSFT se négocie à un point d’entrée attractif, offrant un potentiel de hausse de 22 %.

Méta-plateformes (META)

Sur cette photo d'illustration, le logo Meta est affiché sur un smartphone et en arrière-plan le logo Facebook

Source : rafapress / Shutterstock.com

Méta-plateformes (NASDAQ:MÉTA) baisse les prix du Quest 2 afin de stimuler les ventes de VR, l'une des nombreuses mesures qu'il prend pour renforcer sa notoriété auprès des valeurs de réalité virtuelle. Le Quest 2 de 128 Go coûte 249,99 $ et le Quest 2 de 256 Go 299,99 $, ce qui rend la réalité virtuelle plus accessible et prend en charge l'utilisation professionnelle.

À partir du mois d'août, les casques de réalité virtuelle Meta Quest, disponibles aux États-Unis et au Canada, commenceront à bénéficier de mises à niveau avec l'assistant IA de Meta. Les utilisateurs de cette assistance bénéficieront de capacités améliorées et d'une réalité virtuelle plus réaliste.

Cela aide aussi Ray-Ban intègrent l'IA et la réalité augmentée dans leurs lunettes intelligentes. Le géant des réseaux sociaux travaille également sur le projet Nazare, des lunettes intelligentes AR plus puissantes qui redéfiniront l'électronique grand public.

Meta continue d’améliorer ses appareils de réalité virtuelle en ajoutant des fonctionnalités aux casques Meta Quest. Meta a ajouté son assistance IA aux casques Quest aux États-Unis et au Canada en août. Un déploiement plus important est prévu pour septembre. L’UploadVR Summer Showcase 2024 comprenait de nombreux nouveaux jeux de réalité virtuelle, tels que « Underworld Overseer », « Smash Drums » et « Ember Souls », qui sortiront plus tard cette année.

Meta a également introduit le « Segment Anything Model 2 », qui localise des éléments dans des photographies et des films. Meta a lancé « AI Studio », qui permet aux non-programmeurs de développer, de partager et de découvrir l'IA.

Les initiatives VR s'ajoutent à un portefeuille de produits déjà impressionnant, qui a aidé Meta à dépasser une fois de plus les estimations de bénéfices et de revenus au deuxième trimestre 2024. L'action Meta a bondi grâce aux bénéfices supérieurs et aux perspectives revues à la hausse, mais les actions ont encore une hausse de 10 %.

Groupe Sony (SONY)

Logo Sony sur le côté d'un bâtiment de ses bureaux dans la Silicon Valley.

Source : Sundry Photography / Shutterstock.com

Groupe Sony (NYSE :SONY) a sorti un adaptateur permettant au PlayStation VR2 de fonctionner sur PC, offrant ainsi une mise à niveau importante. À partir du 7 août, cette fonctionnalité permettra aux utilisateurs du PSVR2 de jouer à des jeux VR sur Steam, élargissant ainsi sa portée commerciale et son utilité. Sony a amélioré la polyvalence de son outil pour concurrencer les casques autonomes comme le Meta Quest 3 et l'Apple Vision Pro.

Dans le cadre de sa campagne « Beyond The Screen », Sony Pictures a présenté Torchlight, un puissant outil de visualisation. Cet outil utilise la technologie exclusive de Sony pour permettre aux réalisateurs d'observer et de créer en temps réel à l'aide du moteur Unreal Engine d'Epic Games. De plus, Sony Semiconductor Solutions a présenté un micro-écran OLED 4K pour les casques de réalité virtuelle et de réalité augmentée.

Par ailleurs, le groupe Sony et Gestion globale Apollo (NYSE :APO) aurait offert 26 milliards de dollars pour acheter Primordial (NASDAQ:PARA). Apollo détiendra une participation minoritaire dans cet accord, tandis que Sony en contrôlera la majorité. Sony pourrait étendre son portefeuille de médias avec les bibliothèques de films Halo TV et Sonic de Paramount.

De telles initiatives ne sont pas nouvelles pour Sony, qui a racheté l'an dernier Audeze, une société leader dans le domaine des technologies audio. L'expérience audio des utilisateurs de PlayStation est améliorée grâce à la technologie audio avancée d'Audeze et à l'écosystème PlayStation.

Avec des actions en baisse de 9 % cette année, c'est un joyau parmi les actions de réalité virtuelle, avec un potentiel de hausse de 27 %.

Faizan Farooque est un auteur contributeur pour InvestorPlace.com et de nombreux autres sites financiers. Faizan a plusieurs années d'expérience dans l'analyse du marché boursier et était un ancien journaliste de données chez S&P Global Market Intelligence. Sa passion est d'aider l'investisseur moyen à prendre des décisions plus éclairées concernant son portefeuille.

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