Linearity lance un nouvel outil d'animation graphique IA ; vise à trouver un équilibre entre la simplicité de Canva et les offres d'Adobe

Linearity, une société de logiciels basée à Berlin, a annoncé lundi le lancement de Linearity Move, un nouvel outil d'animation graphique.

Linearity Move permet aux entreprises de produire en interne du contenu animé de haute qualité pour les réseaux sociaux, économisant ainsi du temps et de l’argent et surmontant les barrières traditionnelles.

La société allemande affirme vouloir équilibrer la simplicité d'outils comme Canva et la complexité des offres d'Adobe.

L'outil logiciel, compatible avec Mac et iPad, simplifie la transformation d'actifs de conception statiques et non engageants en graphiques animés dynamiques et d'illustrations vectorielles en animations.

Linearity Move fournit une solution polyvalente permettant aux entreprises de créer ou d'importer des ressources marketing à partir de plates-formes telles que Figma, Adobe Illustrator et Linearity Curve, économisant ainsi du temps et des efforts.

Le dernier outil est équipé d'un outil appelé « Auto Animate ». Il permet aux utilisateurs de transformer des plans de travail statiques en vidéos animées, ce qui peut potentiellement réduire les coûts de 90 % et quadrupler la vitesse de production.

Grâce à Linearity Curve, l'outil de conception vectorielle de l'entreprise, les concepteurs peuvent transformer des conceptions statiques en animations au sein du même écosystème ou commencer avec des storyboards à partir de n'importe quel logiciel de conception graphique.

Ils peuvent peaufiner davantage leurs conceptions directement dans Linearity Move sans outil séparé.

Vladimir Danila, PDG et co-fondateur de Linearity, déclare : « Linearity Move est notre réponse à un changement de paradigme dans le domaine des graphiques animés sur deux décennies. Tous les outils actuels permettant aux concepteurs de créer des graphiques animés sont soit trop basiques pour être utiles, soit trop compliqués pour être pratiques. Il n’existe aucun outil permettant d’animer sans effort tous les éléments de conception pour raconter une histoire de manière transparente.

« Linearity Move vise à combler cette lacune. Il est conçu pour être facile à utiliser pour tout le monde et permet de donner vie à ses récits grâce aux dernières technologies. Nous sommes ravis de faire partie du prochain chapitre de l'animation graphique où la création d'animations époustouflantes est accessible à tous », déclare Danila.

Linéarité : Rendre la conception numérique professionnelle accessible à tous

Vladimir Danila a fondé Linearity en 2017 pour s'attaquer à l'expérience frustrante de la conception numérique. Actuellement, les produits de la société incluent Linearity Curve et Linearity Move, conçus pour les professionnels et les passionnés du marketing.

Christoffer Englund, directeur artistique chez Yadi Yada, déclare : « Animer dans Adobe After Effects, c'est comme faire des mathématiques par rapport à Linearity Move. »

Kara Bernbeck, designer et artiste, déclare : « Grâce à Linearity Move, j'ai pu animer ma première illustration en moins de 40 minutes sans vérifier aucun matériel d'apprentissage. Il est facile à utiliser et l'intégration avec Linearity Curve a été utile.

Nastya Kuliábina, spécialiste du marketing et conceptrice de produits, déclare : « J'ai trouvé la fonctionnalité « Auto Animate » de Linearity Move non seulement incroyablement puissante, mais également conviviale. Son interface intuitive simplifie le processus d’apprentissage, permettant à chacun de commencer facilement à animer immédiatement.